Home SUOMEKSI - FINNISH Yleistä Matopelistä
Yleistä Matopelistä PDF Print E-mail
Written by tanar   
Wednesday, 15 October 2008 22:17

Matopelin historia

...alkaa jostain tietokoneiden kehittymisen alkuvuosilta.

  • Wikipedian  englanninkielisillä matopelisivuilla  historiaa valaistaan kattavasti ja asiantuntevasti.
  • Wikipedian suomenkieliset matopelisivut ovat aika vaatimattomat toistaiseksi.
  • Nokian puhelimissa Matopeli nähtiin vuonna 1998.
  • Uusi perinteinen Matopeli Series60/Python-yhdistelmällä on koodattu kesällä ja syksyllä 2008.

Matopelin ominaisuudet

Matopeliä käytetään yleisesti yhtenä ohjelmointikurssien harjoitustöiden kohteena, ja se on varmasti toteutettu mitä moninaisimmilla ohjelmointikielillä. Lähes "kuka tahansa" osaa ja voisi halutessaan koodata pelistä jollain tavalla toimivan version. Oikean matopelin erottaa harjoitustöistä ja epämääräisistä viritelmistä viimeistely ja se, että pelaajan kannalta kaikki yksityiskohdat on mietitty loppuun asti.

 Yksinkertainen

 Ei kolmiulotteinen.  Ei näyttävää grafiikkaa. Ei turhia sääntöjä. 

Vain yksinkertainen pikku pötkö joka liikkuu liukkaasti ja joka pitää ohjata tavoitteeseen: kerää niin paljon pisteitä kuin pystyt 

 Haastava

 Ei odottelua. Ei puuduttavaa junnaamista ennen kuin tapahtuu.

Säädät vain nopeuden täysille ja annat mennä - ja kun saat syötyä ruokapaloja rivakasti, mato kasvaa riittävän äkkiä tehdäksesi elämäsi kentällä vaikeaksi joka tapauksessa. Mutta silloin onkin jo ennätys lähellä.

 Ainoalaatuinen ohjausmekanismi

 Ei sormien liikuttelua näppäimeltä toiselle. Ei häiriötekijöitä pelaamiseen.

Käytät vain kahden vastakkaisen kulmanäppäimen tilannekohtaista ohjausmekanismia hyväksesi, otat hyvän asennon ja keskityt ohjailuun.

.

 Näiden ominaisuuksien lisäksi Perinteiseen Matopeliin on koodattu muutama "kikka" joita ei välttämättä huomaa lainkaan jos ei tiedä katsoa - mikä on tarkoituskin. Näiden kikkojen tehtävänä on auttaa pelaajaa selviytymään tukalista tilanteista paremmin ja näin osaltaan parantaa pelikokemusta, kun törmääminen ei tapahdu aivan niin herkästi kuin voisi, ja tietyistä virheellisistä näppäinpainalluksista selviää kuin koira veräjästä. Pelissä on haastetta jäljellä riittävästi vaikka pelaajaa hiukan näin autetaankin.

 

 

Last Updated ( Sunday, 26 October 2008 00:38 )